# Roteiro do Jogo - T-300 K: Código Albedo
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> **Esta é uma estória interativa criada com Twine**: ```Código Albedo```

> _Da Lousa ao Jogo: Transformando a Física em uma Aventura Interativa_.

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## Transformando a Termodinâmica em Aventura: Uma Proposta de Gamificação com Twine

E se a próxima aula de Termodinâmica não fosse numa sala, mas numa missão para salvar o planeta?

Esta é a proposta do **Projeto T-300 K: Código Albedo**, uma estória interativa desenvolvida na plataforma Twine. A ideia é simples e poderosa: transformar o currículo semestral de Termodinâmica numa jornada épica de ficção científica, onde alunos e professores se tornam aliados para resolver uma crise global.

**Como funciona?**

Através de uma narrativa envolvente, os alunos assumem o papel de protagonistas. Para avançar na estória, eles não precisam de decorar fórmulas, mas sim de as aplicar para sobreviver. Cada enigma sobre o efeito albedo, cada cálculo da lei de Boyle para pilotar um zepelim, ou cada desafio sobre calor latente para estabilizar um reator, é um problema real de física disfarçado de missão.

Esta abordagem, baseada na metodologia ativa de **Gamificação**, coloca o estudante no centro do processo de ensino-aprendizagem. O desafio impulsiona a curiosidade, o erro se torna uma pista para a próxima tentativa, e a vitória é o domínio de um conceito científico.

**Uma Jornada de Colaboração e Protagonismo**

Esta experiência é uma via de mão dupla, onde a aprendizagem é construída em conjunto, inspirada por grandes educadores:

*   **Aprender Fazendo (John Dewey):** Em vez de ouvir sobre as leis da termodinâmica, os alunos as utilizam. A teoria é vivenciada na prática, tornando o conhecimento significativo e duradouro.
*   **A Pesquisa como Princípio (Pedro Demo):** Cada fase do jogo é um convite à investigação. Os alunos não recebem respostas prontas; eles pesquisam, testam hipóteses e constroem o conhecimento de forma autónoma e colaborativa para decifrar os enigmas.
*   **Consciência Crítica (Demerval Saviani):** O jogo não é apenas entretenimento. Ele serve como uma ferramenta para compreender criticamente a realidade científica, mostrando como os princípios da física moldam o nosso mundo e podem ser usados para resolver problemas complexos.

O objetivo final é criar uma experiência de aprendizagem incrível e desafiadora. Docentes e discentes deixam de ser emissor e receptor para se tornarem exploradores, desbravando juntos os mistérios da Termodinâmica.

Vamos juntos transformar a física numa jornada inesquecível?

## 🚀 Jogar Agora!

**Selecione a versão desejada para iniciar a aventura:**

*   **[▶ Versão Clássica (Sem Vídeos)](https://humba-ifsc.github.io/T-300_K-Codigo_Albedo/html/Projeto_T-300_K_Codigo_Albedo.html)**: Carregamento instantâneo, ideal para conexões móveis.
*   **[🎬 Edição Especial Veo (Cinemática)](https://humba-ifsc.github.io/T-300_K-Codigo_Albedo/html/Projeto_T-300_K_Codigo_Albedo_Videos.html)**: Experiência imersiva premium com os loops cinematográficos ambientais gerados por Inteligência Artificial (Google Veo).

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## 🤖 Uso Ético e Créditos de Inteligência Artificial
Neste projeto educacional e de pesquisa, o uso de Inteligência Artificial generativa segue rígidos padrões éticos de transparência e integridade científica:
*   **Google Veo (Gemini VideoFX / Google AI Studio):** Utilizado exclusivamente para a geração e modelagem das ilustrações e loops cinemáticos de ambientação que enriquecem a experiência imersiva na **Edição Especial Veo**.
*   **Zack (Gemini):** Copiloto de engenharia técnica encarregado de otimizações de código, montagem estrutural no Twine (Harlowe 3.3.9) e documentação geral do repositório.
*   **Criação Humana:** Todo o design instrucional, lógica pedagógica, formulação física de todos os desafios conceituais da termodinâmica e o desenvolvimento do roteiro narrativo foram criados de forma 100% autoral pela equipe docente e discente do IFSC.

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## Todas as Cenas do Twine

### Estes são todos os locais (passagens) onde pode inserir conteúdo no seu jogo:

*   `A Teia de Thorne`
*   `Acesso a Fase 1`
*   `Fase 1: Laboratório do Dr. Thorne`
*   `Fase 2: Cidade Infectada`
*   `Fase 2: Concluída`
*   `Fase 3: Concluída`
*   `Fase 3: Zepelim da DeltaUmbra`
*   `Fase 4: Concluída`
*   `Fase 4: Indústria da Máquina`
*   `Fase 5: Concluída`
*   `Fase 5: Vila de Sobreviventes`
*   `Fase 6: A Torre Celeste`
*   `Fase 6: Concluída`
*   `Final Bom`
*   `Final Neutro`
*   `Final Ruim`
*   `Projeto T-300 K - Início do Jogo`
*   `Variaveis Iniciais`
*   `Fase 6: A Torre Celeste II`
*   `Escolha Final`

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## Estrutura do Jogo do Albedo

projeto-albedo/
├── Projeto_T-300_K_Codigo_Albedo.html
└── img/
    ├── As_Missoes.jpeg
    ├── Tablet_Thorne.jpeg
    ├── Fase2_Febre_Urbana.jpeg
    ├── Fase3_Zepelim.jpeg
    ├── ... (e todas as outras imagens que me enviou)
